Exploring e-sports environments:
an analysis of the profile of event participants in the cities of João Pessoa/PB and Recife/PE
DOI:
https://doi.org/10.26512/rev.cenario.v13i1.56628Keywords:
Turismo. Eventos. E-sports.Abstract
E-sports events are essential for tourism and the local economy in Brazil, promoting culture and combating seasonality. With international prominence, Brazil hosts major festivals such as the Brazil Game Show and Game XP, and in 2023, cities like Recife and João Pessoa hosted significant championships, such as CBLOL and the AJF League, which stimulated their economies. This study analyses the profile of participants in Recife and João Pessoa, revealing a predominance of males, an average age of 22, and a high educational level. Tourism contributions include spending on accommodation, transport, and local attractions, along with an interest in travelling to similar events, indicating tourism potential. The study recommends future research on the inclusion of women in e-sports and the role of public managers in attracting these events.
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