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Simulação do tempo histórico em jogos eletrônicos: a estrutura procedimental da História universal em Sid Meier’s Civilization. RHH [Internet]. 10º de abril de 2019 [citado 17º de abril de 2025];7(13):6-23. Disponível em: https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/hh/article/view/19297