“Simulação Do Tempo histórico Em Jogos eletrônicos: A Estrutura Procedimental Da História Universal Em Sid Meier’s Civilization”. História, histórias 7, no. 13 (abril 10, 2019): 6–23. Acesso em janeiro 7, 2026. https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/hh/article/view/19297.