[1]
“A criação de simulacros sobre o ecossistema linguístico: a comunicação virtual em jogos de RPG e MMORPG”, ECO-REBEL, vol. 3, nº 2, p. 49–68, jul. 2017, Acesso em: 7º de janeiro de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/erbel/article/view/9679