1.
Um passo para frente e dois para trás: o contexto de agressão às mulheres gamers e os espaços que o game design se ocupa. RDTS [Internet]. 30º de dezembro de 2017 [citado 2º de maio de 2026];4(2):1-16. Disponível em: https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/design-tecnologia-sociedade/article/view/12317