[1]
“Um passo para frente e dois para trás: o contexto de agressão às mulheres gamers e os espaços que o game design se ocupa”, RDTS, vol. 4, nº 2, p. 1–16, dez. 2017, Acesso em: 2º de maio de 2026. [Online]. Disponível em: https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/design-tecnologia-sociedade/article/view/12317