1.
Um passo para frente e dois para trás: o contexto de agressão às mulheres gamers e os espaços que o game design se ocupa. RDTS. 2017;4(2):1-16. Acesso em maio 2, 2026. https://periodicostestes.bce.unb.br/index.php/design-tecnologia-sociedade/article/view/12317